ShareBasedのコミュニティ学

WEBとリアルが融合したコミュニティを、どう運営すれば良いかの実験の記録です。

2015-04-30から1日間の記事一覧

<プロジェクタビリティ(3)>無限鍋とソシャゲーに見る、質の高い出会い。

前回の記事ではプロジェクトとはそもそも何なのかについて書きました。 終わりがあり、また始まるのを繰り返すのがプロジェクトです。だからこの二つの質にこだわるのが重要だと思います。 今回は出会いの質について。 何も生まれない場所 プロジェクトがは…